TommyInnit: La Vida Como Uno De Los Principales Creadores De Contenido Del Mundo | Tecnologia Noticias

TommyInnit: La vida como uno de los principales creadores de contenido del mundo

TommyInnit: La vida como uno de los principales creadores de contenido del mundo

Muchas personas no mirarían dos veces si pasaran por delante de Tom Simons, conocido como TommyInnit, en la calle. Muchos, sin embargo, estarían mareados de emoción.

Es simpático, divertido y enérgico, cualidades que, combinadas con Minecraft, el encierro y una fuerte ética de trabajo, lo han convertido en uno de los creadores de contenido más famosos del mundo.

Se une a nuestra reunión de Zoom a tiempo, lo que no necesariamente esperaba considerando que tiene 19 años, tiene 40 millones de suscriptores, trabaja con su propio horario y, según los informes, es millonario.

«Es todo un poco extraño», se ríe mientras reflexiona sobre su fama.

«Siempre quise probar la edición de video y hacer pequeñas bromas tontas en Minecraft. Luego, cuando comenzó a despegar, pensé que podías ser como DanTDMpuedes ser un YouTuber profesional; este no es un sueño lejano, así que me quedé con él».

Al describirse a sí mismo como un tonto profesional, como muchos creadores de contenido exitosos, se distribuye en múltiples plataformas para mantenerse conectado con su audiencia.

Pero el desafío de mantenerse en la cima del mundo digital es difícil porque las reglas del juego siempre están cambiando. «Es una industria que se mueve tan rápido de una manera que es realmente inusual en comparación con cómo funciona el resto del mundo», dice.

«Cada pocas semanas hay un gran cambio, y está completamente controlado por las plataformas. Si YouTube, por ejemplo, decide mañana, queremos promocionar a todos los que hacen videos de dos minutos ahora, entonces todos comenzarán a hacerlo».

TomSimonsVlog/YouTube
Simons ha publicado un libro y realizado espectáculos teatrales para diversificar su trabajo.

Cuando Simons comenzó sus sesiones de juego extendidas en el sitio de transmisión Twitch durante el cierre, TikTok aún no era la plataforma de redes sociales que conquista el mundo que es hoy. Ahora millones de personas ven sus sketches de comedia de formato corto en la aplicación. Simons ha sido capaz de adaptarse, algo que dice que aquellos en el mundo de la creación de contenido tienen que hacer constantemente.

Es un desafío pero, cree, también lo que lo hace tan interesante. «Es por eso que puedo hacerlo durante cinco años y aún hoy ser como, ¿qué voy a hacer a continuación? Es todo este contenido de formato corto que está llegando en este momento, que es completamente diferente de lo que estoy acostumbrado. Lo hace de manera tan impredecible y tan increíble».

Asegurando sus apuestas

El experto en tendencias de YouTube e Internet, Chris Stokel-Walker, simpatiza con creadores como Simons, que deben navegar por el mundo en línea en constante cambio para mantenerse relevantes. “Los últimos meses de cambios de rumbo de Elon Musk sobre decisiones clave sobre el futuro de Twitter han demostrado cuán precarias son las plataformas en las que los creadores digitales construyen su sustento”, dice.

«En años anteriores, los creadores se han preocupado por los cambios de política en YouTube, y parece que los grandes cambios son pequeños en comparación con los cambios más caprichosos y fundamentales que está haciendo Musk.

«Esto significa que diversificar tus flujos de ingresos como creador es cada vez más importante. Se trata de cubrir tus apuestas. Si Musk se despierta mañana y decide prohibir que alguien se vincule a Instagram o YouTube, debes tener otra forma de mantenerte». ingreso de efectivo».

contracultura

YouTube como plataforma ha cambiado drásticamente desde sus primeros años como un lugar donde las personas subían videos simples y compartían su creatividad, experiencia en nichos o pensamientos con el mundo.

Los YouTubers más exitosos de la actualidad crean videos altamente producidos y pulidos que rivalizan o incluso superan los valores de producción de la televisión lineal.

Simons explica: «En este momento, YouTube se encuentra en un lugar interesante y diferente de donde ha estado, y mucho de eso se debe a que hay un nuevo estándar para videos que realmente está relacionado con el dinero. En este momento, las cosas más grandes están en YouTube se siente bonito al igual que los programas de juegos glorificados en lugar de lo que solían ser: solo tipos hablando con una cámara.

«La génesis de esto se está volviendo cada vez más agotadora. Se siente muy repetitivo en este momento».

TomSimonsVlog/YouTube
Simons saltó a la fama durante el confinamiento y ahora tiene alrededor de 40 millones de suscriptores repartidos en sus cuentas en línea.

A la vanguardia de esta tendencia está el creador MrBeast, quien reprodujo partes del exitoso Squid Game de Netflix en su canal, jugó al escondite en un estadio de 80,000 asientos y fue enterrado bajo tierra: videos que cuestan mucho dinero producir. .

Esto ahora se ve como una fórmula para el éxito en la plataforma con muchos tratando de emularlo, lo que Simons explica que dificulta el avance de los nuevos creadores. «Se siente como un clima particularmente difícil en el que entrar si estás tratando de hacer lo que todos los demás están haciendo», dice.

«Lo mejor de YouTube, y todos estos lugares para la creación de contenido, es que cuando hay una cultura, de repente siempre hay una contracultura. Creo que ahora estamos en un lugar interesante donde hay espacio para algo nuevo realmente genial, y es podría ser cualquier cosa: eso es lo que ha hecho que esta plataforma sea tan interesante a lo largo de los años.

«Nunca ha habido un mejor lugar para recompensar la creatividad y el entretenimiento natural. Si eres bueno en algo y puedes encontrar una manera de explicarlo de una manera que sea compatible con la plataforma, entonces puedes tener la mayor cantidad de ojos en ese contenido». que en cualquier otro lugar».

Stokel-Walker está de acuerdo. «La larga historia de YouTube ha sido producciones de mayor presupuesto, diseñadas para sobresalir entre la multitud, al igual que los videos masivos de MrBeast. Pero eso se vuelve menos factible si te preocupa que la plataforma desaparezca o cambie la política mañana».

Diversificación

Los propios creadores tienen poco poder sobre las decisiones que toman las plataformas digitales sobre qué contenido promocionan y cuáles serán las últimas tendencias o fórmulas para el éxito futuro. A menudo, los creadores de juegos tienen que jugar para asegurarse de que su contenido se ajuste al algoritmo para el éxito.

Simons explica que es una de las razones por las que se ha diversificado recientemente actuando en espectáculos teatrales y lanzando un libro y una línea de ropa. «Se vuelve realmente aterrador cuando te das cuenta de que estos espacios son tan inestables», dice.

«Solo mire lo de Twitter. Si viene un multimillonario y lo compra, entonces cuatro millones de mis seguidores se irán si se va por el desagüe. Así que hay que tener cuidado de seguir diversificándose, porque está cambiando tan rápido que da miedo».

Haga lo que haga en el futuro, Simons insiste en que está aquí para divertirse tanto como sea posible y tratar de hacer sonreír a los demás. «Nunca podría haber predicho que solo jugar Minecraft con mis amigos crearía tantos recuerdos para nosotros y otras personas», agrega.

«Solo quiero seguir mi dirección, hacer reír a la gente, entretener y hacer cosas buenas. Voy a seguir esa dirección para ver a dónde me lleva, y es por eso que estoy probando estas cosas nuevas».

imágenes falsas
Según los informes, es millonario, pero no lo confirma diciendo: «Cuando escuchas millonario, piensas en aviones privados… Todavía estoy comiendo en el parque… ¡y no he encendido la calefacción!».

«Hace diez años, recuerdo levantarme, encender el televisor con mi madre y mirar los canales. Ahora tenemos Netflix y Amazon, y entonces era una obviedad».

«Así que creo que es increíblemente difícil decir a dónde va todo. Internet solo ha existido durante 30 años y todo esto ya sucedió. No tengo idea de a dónde va, pero sé a dónde quiero ir».

Pase lo que pase después en la carrera de Simon, si las cosas continúan desarrollándose como hasta ahora, debería prepararse para un mayor reconocimiento público, algo a lo que dice que le ha costado acostumbrarse.

Explica que solía pensar que la gente a la que no le gustaban sus videos podía venir y «golpearlo en la calle». Pero después de algunos casos de ser acosado por fanáticos en estaciones de tren y convenciones, y «fueron increíblemente amables y respetuosos», está llegando allí.

«Solo soy un tipo que hace videos para ganarse la vida, todavía tengo una comida con mis amigos para almorzar en el parque», dice.

«Definitivamente me tomó algunos años acostumbrarme a todo, porque es muy distópico. ¡A veces me siento como si estuviera en un episodio de Black Mirror!»

Para obtener más contenido del juego, ve a Presiona X para continuar, Podcast de juegos de BBC Sound.

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