Roblox: jugadores frustrados por largos descansos

Los jugadores de Roblox experimentaron problemas durante más de 11 horas, y los problemas se informaron por primera vez el martes por la noche.

La plataforma es el sitio de juegos generado por usuarios más grande del mundo y se cree que tiene alrededor de 210 millones de jugadores cada mes.

Roblox dijo que su sitio web, aplicación móvil, aplicación Xbox y juegos se vieron afectados.

La compañía escribió en Twitter que sabía que algunas personas tenían problemas y que el equipo «trabajó activamente con eso».

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Los informes de Downdetector, un sitio web que rastrea las interrupciones, sugieren que los problemas comenzaron poco después de las 11 p.m. BST del 3 de mayo.

En su apogeo, el sitio recibió más de 1000 informes de problemas, aunque algunos usuarios dicen que los servicios ahora están regresando.

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Los datos de las empresas de seguimiento indican Roblox tiene un promedio de más de 210 millones de jugadores mensuales, la mayoría de los cuales son niños.

Los jugadores usan componentes básicos de construcción para crear y compartir mundos en línea que cualquiera puede explorar.

Es gratis para jugar, dependiendo de la compra pagada en moneda llamada robux.

La compañía aún no ha respondido a una solicitud de comentarios de la BBC ni ha explicado la causa de los problemas.

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