Los Precios De Los Auriculares VR Son Altos Cuando Apple Ofrece Su Momento | Tecnologia Noticias

Los precios de los auriculares VR son altos cuando Apple ofrece su momento

Los precios de los auriculares VR son altos cuando Apple ofrece su momento

La semana pasada en Las Vegas, boxeé, perseguí lindos extraterrestres, volé un robot con un láser y dibujé mi propia obra maestra, todo en realidad virtual.

Algunos de los auriculares que usé para probar estas experiencias cuestan casi el doble que el teléfono inteligente que usamos para tomar la foto de arriba. Probablemente tengan mucha menos funcionalidad, al menos por ahora. Entonces, ¿valen la pena?

El nuevo Vive XR Elite de HTC, que saldrá el próximo mes, costará £1,299 o $1,099. El Metas Quest Pro se lanzó hace un par de meses, con un precio de £ 1,499 o $ 1,499.

Meta se negó a decir cuántos ha vendido hasta ahora, pero supongo que no son tantos. Está dirigido a empresas y primeros usuarios (ricos), diseñado para ser un adelanto para La visión del futuro de Meta, en lugar de un éxito de taquilla.

desarrollo de hardware

El hardware involucrado en la realidad virtual a menudo se ha descrito como desagradable y, para ser justos, alguna vez lo fue. Se sabía que los primeros auriculares eran voluminosos y pesados, y muchos requerían conexión con cables a una PC de gama alta lo suficientemente potente como para procesar los gráficos.

Estos nuevos auriculares son comparativamente más livianos y mucho más portátiles. Vive XR Elite se pliega en un estuche del tamaño de una tina de maní.

Los auriculares más nuevos de HTC vienen con un diseño interno pequeño e inteligente: puede ajustar las lentes para corregir problemas de visión comunes, lo cual es una buena noticia para las personas miopes como yo, a las que no les gusta usar anteojos y auriculares al mismo tiempo.

Corrección de la visión dentro de los auriculares HTC Vive XR Elite

realidades en competencia

Ambos auriculares se inclinan mucho más hacia la realidad mixta que la experiencia de inmersión total anterior: siempre puede ver su entorno físico fuera de las páginas de Meta Quest Pro.

La mayoría de las demostraciones que probé con HTC mostraban el mundo real a través de una cámara detrás de los gráficos. Esto significó que mi colega Ammie evitó recibir un puñetazo en la nariz cuando mi objetivo de boxeo virtual terminó justo en frente de donde estaba parado en la vida real.

Estoy usando VR en este artículo como un término general, y creo que es la realidad mixta, también conocida como realidad aumentada o AR, que es más probable que se ponga de moda. Se trata menos de perderse por completo en un mundo virtual, que es insostenible por mucho tiempo, y más de mejorar digitalmente el existente, o revolotear sin problemas entre los dos. Eso, en teoría, lo mantendrá en su auricular por más tiempo, o tanto tiempo como lo permita la duración de la batería de dos horas.

HTC Holoride, por ejemplo, está diseñado para pasajeros de automóviles. Es un conjunto de juegos que se mueven al ritmo de la velocidad del vehículo en el que te encuentras. Si el auto se detiene en un semáforo en rojo, también lo hace tu robot volador.

Es agradable, pero cuesta € 900 (£ 800) y solo hay 10 juegos. A mis hijos probablemente les gustaría, pero no estoy seguro de cuánto tiempo captaría su atención.

htc
Planet ride: un vistazo al juego Holoride de HTC diseñado para pasajeros de automóviles

La demostración de Quest Pro fue, para ser honesto, un poco extraña. Tuve que usar algún tipo de antorcha mágica para buscar en el piso una extraña criatura parecida a un conejo, que luego rebotó a través de la pared hacia una tierra de fantasía, a la que no se me permitió ingresar.

Luego conocí a un avatar con una cara verde juvenil y pétalos de flores rosadas por cabello, que imitaban mis expresiones faciales. Era, dijo Meta, un ejemplo de cómo podía aparecer yo en su metaverso, una vez construido.

Los meta avatares conocidos y existentes aún no tienen piernas (el fundador de Meta, Mark Zuckerberg, dijo en el lanzamiento de Quest Pro que «las piernas son duras») y Flower Zoe no fue la excepción. Fue cautivador, pero también curiosamente liberador ver a esta criatura comportándose exactamente como yo.

Un avatar adornado con pétalos imita las expresiones faciales de Zoe en tiempo real

Perspectivas de futuro

La realidad virtual tiene algunas aplicaciones prácticas. A menudo se promociona como una herramienta de formación útil: los cirujanos ciertamente pueden aprender cómo realizar operaciones delicadas, y los ingenieros pueden practicar reparaciones complejas de aeronaves. Permite que millones de personas asistan a grandes eventos en vivo al mismo tiempo: casi 11 millones de personas asistieron al primer concierto realizado en el juego Fortnite, con DJ Marshmello, en 2019. A muchos jugadores les encanta.

Pero sigue siendo una novedad, más que una parte de nuestra vida. Fuera del ámbito tecnológico, muchas personas que conozco nunca lo han probado o tal vez lo intentaron una o dos veces en una sala de juegos.

Sin embargo, una advertencia: salí de mi fiesta de realidad virtual de una semana con un parche de conjuntivitis real, ¡así que asegúrese de limpiar esos auriculares!

Incluso si decide gastar mucho dinero, no espere que la experiencia sea instintiva. Los controladores toman algo de práctica. Coger una guitarra para tocar Guitar Hero fue frustrantemente difícil con el HTC Vive XR.

¿Por qué no pude simplemente, ya sabes, recogerlo? No podía hacer que mis dedos virtuales se pegaran a los trastes, y luego, cuando pensé que estaba acercando la guitarra a mi cuerpo, terminé haciéndola más grande. El HTC perdió convenientemente la grabación de mis intentos torpes y frustrados de ser una estrella de rock virtual, por lo que tal vez debería estar agradecido.

Finalmente, hay un agujero en forma de fruta bastante grande en toda la imagen.

Hasta el momento, no hay ningún dispositivo de Apple, el titán de la tecnología cuyo iPhone transformó el panorama de los teléfonos móviles en 2007 (no fue el primer teléfono inteligente, pero fue el dispositivo que se abrió paso entre las masas).

Ha habido varios rumores y supuestas filtraciones sobre un par de gafas AR que llegarán al mercado, posiblemente este año, pero hasta ahora Apple ha permanecido en silencio.

El jefe Tim Cook tiene describió anteriormente AR como «una tecnología profunda que afectará todo» – así que no hay duda de que algo se está gestando en Cupertino, la sede estadounidense de Apple.

Tal vez un poco de la magia de Apple finalmente transforme la realidad virtual de algo agradable a algo imprescindible, si el precio es el adecuado.

Puedes seguir a Zoe Kleinman en Gorjeo @Z, SK.

Mire a Zoe probar los últimos auriculares VR y dispositivos emocionantes en CES 2023 en Hacer clic el 14 de enero y bajo demanda en iPlayer después.

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