El sector del juego británico quería negocios de Microsoft, dice Ian Livingstone

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El sector del juego británico quería negocios de Microsoft, dice Ian Livingstone

Imagen de Candy Crushimágenes falsas

El sector de los juegos del Reino Unido estaba seguro de que se aprobaría la oferta de Microsoft por la empresa estadounidense Activision, según el hombre que dirigió la empresa detrás de Tomb Raider.

Ian Livingstone, quien también cofundó Games Workshop, dijo que sería «extraño» si el Reino Unido fuera el único lugar para objetar.

El bloqueo del acuerdo por parte del regulador del Reino Unido provocó una respuesta furiosa de Microsoft, y su presidente dijo que la medida era «mala para el Reino Unido».

La medida del Reino Unido significa que el acuerdo multimillonario no puede llevarse a cabo a nivel mundial.

El acuerdo planificado de 68.700 millones de dólares (55.000 millones de libras esterlinas) habría sido la adquisición más grande de la historia de la industria de los juegos, y Microsoft habría tomado posesión de títulos de juegos populares como Call of Duty, Candy Crush y World of Warcraft.

Los reguladores de EE. UU. y la UE aún tienen que decidir si aprueban el acuerdo, pero el miércoles la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) de Gran Bretaña lo bloqueó, diciendo que le preocupaba que el acuerdo ofrecería una innovación reducida y menos opciones para los jugadores en el espacio de rápido crecimiento. negocio de juegos en la nube.

Tanto Microsoft como Activision han dicho que apelarán la decisión de la CMA.

El jueves, el presidente de Microsoft, Brad Smith, lanzó un ataque mordaz contra el veredicto y le dijo a la BBC que marcó el «día más oscuro» de Microsoft en sus cuatro décadas de trabajo en el Reino Unido.

«La gente está conmocionada, decepcionada y la confianza de la gente en la tecnología en el Reino Unido se ha visto seriamente afectada», dijo, y agregó que la UE es un mejor lugar para iniciar un negocio.

El Sr. Livingstone, quien ahora es socio cofundador del grupo de inversión en juegos Hiro Capita, dijo al programa Today de la BBC: “Creo que el sentimiento de la industria de los juegos en el Reino Unido es que debe seguir adelante.

“Sería extraño que el Reino Unido fuera la única región que protestara por esta adquisición en el futuro.

«Espero que puedan sentarse y tal vez negociar un acuerdo que pueda ser lo mejor para todos con el tiempo».

Livingstone dijo que la industria de los juegos del Reino Unido es «una gran historia de éxito británica», ya que ha desarrollado algunas de las franquicias más grandes del mundo, incluidas Tomb Raider y Grand Theft Auto.

«Siempre se ha entregado en exceso en contenido, pero siempre se ha desatendido en capital y reconocimiento», agregó.

«Este es un mercado muy competitivo y cualquier sentimiento negativo no es bueno para la industria ni para la economía del Reino Unido».

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