China afirma que la adicción al juego de los jóvenes está resuelta

China afirma que la adicción al juego de los jóvenes está resuelta

El tiempo de pantalla ha sido escaso para los jóvenes jugadores chinos

Los jóvenes en China han frenado su adicción a los videojuegos, según un informe.

El reclamo lo hace el Comité del Grupo de la Industria del Juego de China, afiliado al regulador del juego.

Y podría generar esperanzas de que los funcionarios, que alguna vez atacaron los videojuegos como «opio espiritual», puedan relajar las estrictas restricciones de juego del país.

Desde agosto de 2021, los niños tienen prohibido jugar más de tres horas a la semana.

«Resultado notable»

El sector del juego también se vio afectado por la congelación de las aprobaciones oficiales de nuevos títulos.

Fue parte de una represión más amplia de las autoridades chinas contra el sector tecnológico masivo del país, que incluye a gigantes como Tencent, una de las compañías de videojuegos más grandes del mundo.

El informe fue coautor del proveedor de datos CNG, que concluyó que el 75% de los jugadores jóvenes ahora jugaban menos de tres horas a la semana.

Las compañías de juegos chinas, incluida Tencent, han logrado «resultados notables», dijo.

Análisis

Por Kerry Allen, Monitoreo de la BBC

El gobierno del Partido Comunista Chino ha advertido repetidamente sobre una tendencia creciente de adicción al juego entre los jóvenes, diciendo que ha tenido un papel que desempeñar en el aumento de las tasas de «miopía» en el país y los bajos niveles de concentración entre los niños. Los problemas mentales y los trastornos del sueño también se han mencionado como problemas.

La pandemia ha aumentado las preocupaciones sobre el tiempo de pantalla, con muchos estudiantes confinados en sus hogares y cambiando a la educación en línea durante los brotes.

Pero, ¿realmente se ha «resuelto» el problema percibido?

Es cierto que después de las restricciones impuestas en 2021, Douyin, la versión china de TikTok, hizo lo mismo y prohibió a los menores de 14 años usar la plataforma durante más de 40 minutos al día.

Tales reglas han limitado severamente el tiempo de pantalla de los niños, pero a medida que los casos de covid-19 han aumentado nuevamente en el país y a medida que se acerca el invierno, los niños pasan más tiempo en casa y todavía hay apetito por los juegos. Algunos padres han dado a los niños acceso a sus cuentas para mantenerlos entretenidos.

Los juegos también se han vuelto cada vez más populares entre los adultos chinos. Esta semana, el periódico China Daily informó cuántos ancianos residentes de hogares de ancianos están comenzando a jugar en línea «para fortalecer los lazos con sus nietos».

Parece que todavía queda un largo camino por recorrer antes de que podamos decir que la adicción al juego en China es cosa del pasado.

Los expertos en el mercado de juegos asiáticos Niko Partners dijeron que el trasfondo del informe era la disminución de los ingresos en China.

Pero, dijo la fundadora Lisa Cosmas Hanson, el futuro parecía más positivo, con «un impulso en la economía, los deportes electrónicos, los juegos de PC y el entusiasmo entre los más de 700 millones de jugadores de China».

«Con el reinicio de las aprobaciones de juegos de azar y la alineación con las regulaciones para jóvenes a nivel local, vemos que comienza a desarrollarse una perspectiva más positiva», agregó.

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