Casi El 90% De Los Juegos Vendidos En El Reino Unido Para 2022 Eran Digitales - ERA | Tecnologia Noticias

Casi el 90% de los juegos vendidos en el Reino Unido para 2022 eran digitales – ERA

Casi el 90% de los juegos vendidos en el Reino Unido para 2022 eran digitales – ERA

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Las ventas de juegos físicos están disminuyendo año tras año, según ERA

Las ventas digitales representaron casi nueve de cada diez videojuegos vendidos en el Reino Unido en 2022, según un organismo comercial.

La Digital Entertainment and Retail Association (ERA) dijo que el 89,5% de los juegos vendidos habían sido descargas digitales y el 10,5% restante eran copias físicas reales.

Alrededor del 30% de las ventas provinieron de aplicaciones móviles, que se venden digitalmente.

En total, la industria de los juegos representó 4700 millones de libras esterlinas de las ventas en el Reino Unido en 2022, más que las industrias del cine, la televisión o la música.

Los números significan que era mucho más probable que los jugadores descargaran juegos a través de su consola o PC en lugar de esperar una entrega o ir a una tienda.

El director ejecutivo de ERA, Kim Bayley, dijo que los juegos eran el «líder a menudo no anunciado» en el mercado del entretenimiento.

“Aunque el crecimiento, del 2,3 %, fue inferior al del video o la música, su escala es enorme y, en términos de innovación y emoción, continúa marcando el ritmo de todo el sector del entretenimiento”, dijo.

«Referencia de la industria»

A diferencia de la industria de la música, donde Official Chart Company cuenta la cantidad exacta de ventas de canciones digitales, las cifras en la industria del juego son estimaciones.

Las tiendas digitales propiedad de titanes de juegos como PlayStation y Valve no están obligadas a publicar sus cifras de ventas, pero las estimaciones de ERA, proporcionadas por la firma de investigación de mercado Omdia, fueron «el punto de referencia de la industria», dijo Bayley a BBC News.

«En los viejos tiempos, cuando prácticamente solo había juegos de consola físicos y discos de PC, era mucho más fácil rastrear el mercado», dijo.

“Hoy en día está mucho más fragmentado y, a veces, los nuevos participantes digitales simplemente no comparten sus datos de ventas directamente; ahí es donde entran las estimaciones.

«La prueba del pudín es cómo se reciben y respetan los números».

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